
C# 10.0 기준으로 작성합니다. 명령문 또는 명령문 블록을 반복적으로 실행합니다. for : 지정된 부울 식이 true로 계산되는 동안 본문을 실행합니다. foreach : 컬렉션의 요소를 열거하고 컬렉션의 각 요소에 대한 본문을 실행합니다. do : 조건에 따라 본문을 한 번 이상 실행합니다. while : 조건에 따라 본문을 0번 이상 실행합니다. for 예시 구문 foreach 예시 구문 using System.Collections.Generic; 인터페이스를 구현하는 형식의 인스턴스에 있는 각 요소에 대해 문 또는 문 블록을 실행합니다. do 예시 구문

C# 10.0 을 기준으로 작성되었습니다. 속성은 전용 필드의 값을 읽거나 쓰거나 계산하는 유연한 메커니즘을 제공하는 멤버입니다. 공용 데이터 멤버인 것처럼 속성을 사용할 수 있지만, 실제로 접근자 라는 특수 메서드입니다. 이렇게 하면 데이터에 쉽게 액세스할 수 있으며 메서드의 안전성과 유연성 수준을 올리는 데에도 도움이 됩니다. 속성은 C#를 구성하는 주요 구성요소이며, 액세스 시 필드처럼 동작합니다. 그러나 필드와 달리 속성은 속성에 액세스하거나 할당할 때 실행되는 문을 정의하는 접근자로 구현됩니다. public class Person { public string FirstName { get; set; } // remaining implementation removed from listing } ge..

C# 10.0 을 기준으로 작성. 클래스를 구성하는 각 멤버에 대해서 살펴봅니다. 1. 필드 필드는 클래스 또는 구조체에서 직접 선언되는 모든 변수를 필드라고 합니다. 인스턴스 필드, 정적 필드 둘다 가능하며, 일반적으로 필드는 액세스 가능성이 private 또는 protected인 변수에만 사용해야 합니다. 공용 속성에 의해 노출된 데이터를 저장하는 private 필드는 백업 저장소 또는 지원 필드라고 하며, 필드는 일반적으로 둘 이상의 형식 메서드에서 액세스할 수 있고 단일 메서드의 수명보다 오랫동안 저장되어야 하는 데이터를 저장합니다. 예를 들어 달력 날짜를 나타내는 형식에는 각각 월, 일, 연도에 대한 세 개의 정수 필드가 있을 수 있습니다. 단일 메서드 범위 내에서만 사용되는 변수는 메서드 본문..

C# 10.0 을 기준으로 작성되었습니다. (2) 에서 계속 되는 설명으로, 우리가 프로젝트를 새로 만들게 되면 가장 먼저 접하게 되는 것 중에 하나가 액세스 한정자로 다음과 같은 4가지 액세스 한정자가 존재합니다. public protected internal private 액세스 한정자를 이용해 다음 6가지 수준의 접근 수준을 설정할 수 있습니다. public: 액세스가 제한되지 않습니다. protected: 액세스가 포함하는 클래스 또는 포함하는 클래스에서 파생된 형식으로 제한됩니다. internal: 액세스가 현재 어셈블리로 제한됩니다. protected internal: 액세스가 현재 어셈블리 또는 포함하는 클래스에서 파생된 형식으로 제한됩니다. private: 액세스가 포함하는 형식으로 제한됩..

C# 10.0 을 기준으로 작성되었습니다. 1. class 우리가 프로젝트를 시작하면 제일 처음 보게 되는 것 중에 하나가 class 인데 class 라는 것은 다음 멤버들을 선언하기 위해 사용됩니다. 멤버설명 필드 필드는 클래스 범위에서 선언된 변수입니다. 필드는 기본 제공 숫자 형식 또는 다른 클래스의 인스턴스일 수 있습니다. 예를 들어 달력 클래스에는 현재 날짜를 포함하는 필드가 있을 수 있습니다. 상수 상수는 해당 값이 컴파일 시간에 설정되며 변경할 수 없는 필드입니다. 속성 속성은 해당 클래스의 필드처럼 액세스되는 클래스의 메서드입니다. 속성은 클래스 필드에 대한 보호를 제공하여 개체 모르게 필드가 변경되지 않도록 할 수 있습니다. 메서드 메서드는 클래스가 수행할 수 있는 작업을 정의합니다. 메..

C# 10.0 기준이며, 가장 많이 가장 쉽게 볼 수 있는 문법들 순서로 정리합니다. 1. using 네임스페이스에 정의된 형식을 해당 형식의 정규화된 네임스페이스를 지정하지 않고도 사용할 수 있습니다. 또는 IDisposable 개체의 올바른 사용을 보장하는 편리한 구문을 제공 IDisposable는 관리되지 않는 리소스를 메모리에서 해제하기 위해 사용하며, 자세한건 추후 다시 정리 함. using (var reader = new StringReader(manyLines)) { string? item; do { item = reader.ReadLine(); Console.WriteLine(item); } while (item != null); } using 의 다양한 지시문이 있으나 초급에서는 설명하지..
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